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Debate
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Hola, tengo un escenario creado en Unreal ( v 25.4) y lo he compilado para las Oculus Quest 2. Mi problema es que los textos de la escena se ven pixelados, como si el antialising no funcionara.
Si utilizo SIDEQUEST y en las herramientas le pongo el Default Texture Size en 3072, sale de la aplicación y cuando vuelvo a entrar ya se ve todo perfecto.
Mi problema es que cuando reinicio las oculus, vuelven los valores por defecto.
Hay alguna forma de cambiar los default settings o es más cosa de ajustar el APK de la aplicación?
Gracias!!
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